Eidos потвърдиха - Tomb Raider: Underworld ще се казват най-новите приключения на Lara Croft, за които стана ясно, че се разработват от известно време насам. Нейните разработчици от Crystal Dynamics ще центрират върху създаването на една по-реалистична околона среда, ще пресъздадат движенията на прословутата археоложка с помощта на технологията моушън кепчър. Tomb Raider: Underworld се разработва за PC и конзоли от следващо поколение и ще се появи на пазара по някое време през 2008-ма.
ScreenShots - Video
TR Underworld ще продължи оттам, откъдето Tomb Raider Legend свърши. Лара ще обикаля земното кълбо, търсейки древни реликви и изправяйки се срещу свръхестествени сили. TRU се върти около Майския календар и по-точно - около шестте изгубени дни, които отварят портите към подземния свят. Известната до момента дестинация е: Южно Мексико (и респективно цивилизацията на маите). Тялото на Лара ще реагира на промени в климата - ако е горещо, ще се поти; ако вали, ще се мокри; ако е кално, ще се мърси и съответно ще се измива постепенно от дъждовната вода. Дрехите й също ще търпят промени според времето. Крофт ще може да взаимодейства с околната среда - например ще отмества клоните на дърветата, когато преминава близо до тях. Също така ще оставя следи в прахта, а телата на противниците вече няма да изчезват, за да може играчът да се ориентира дали е минавал оттук преди. Лара ще може да влиза в ръкопашен бой с враговете си, а с двата класически пистолета ще може да се прицелвате в два различни субекти едновременно. Ще има много промени в гардероба и в арсенала. Различните заобикалящи ни предмети ще се използват и като оръжия, и като опори за катерене. Единственото със сигурност присъстващо превозно средство е моторът, който в някои случаи се оказва необходим за решаване на пъзели. Играта ще бъде с отворен финал като ще предоставя голям избор как да постъпвате в определена ситуация. Самите програмисти от Crystal Dynamics са пътували чак до Мексико с цел да направят новото приключение колкото е възможно по-реалистично.
2008 год. :
От наскоро излезлия трейлър на Tomb Raider: Underworld научихме, че най-новите приключения на Lara Croft ще се появят на пазара на 18 ноември.
Говори се, че Crystal Dynamics ще центрират върху създаването на една по-реалистична околона среда и ще пресъздадат движенията на прословутата археоложка с помощта на технологията моушън кепчър. Underworld ще бъде директно продължение на Legend и с него Lara ще отиде в Южно Мексико, където ще се опита да влезе в Ксибалба - адът при древните маи.
Играта се разработва за:
- PC
- PlayStation3
- Xbox 360
- Nintendo Wii
- Nintendo DS
- PlayStation 2
Ето тук също можете да намерите информация за играта.
Трейлъри:
- Beneath The Surface II
- Official Vignatte II
- Official Vignate I
- GT Leipzig 2008
- GamePlay Trailer
- Teaser Trailer
- Beneath The Surface I
Ето самото изображение от обложката на играта:
SoundTracks:
- MEDITERRANEAN MURDER
- OPENING THEME
Същинската кариера на Лара теъпрва започва, като в следващия етап от нейното развитие ще трябва да я съпровождме не другаде, а в самия Underworld. Поредната игра ще ни отведе до древните гробници и светилища, издигнати за вечни времена от индианското племе на маите, прочуто най-вече със своя точен и мистериозен календар. Според интерпретацията на сценаристити зад TR: U годината на този календар се състоял от 360 дни, като през опредлени цикъли се добавяли до пет допълнителни дни, които били по-особени от обичайните делници. Само тогава се отварял портал между измеренията и юначните хора можели да преминат в друг свят, паралелен на нашия. Както може да се очаква, Лара не би пропуснала възможността да изследва непознатата зема и поема, проучвайки и проверявайки всяко от преданията. Действието ще е нелинейно, което значи, че находчивата героиня ще може да подбира как да достига незабелязинте си цели. В някой по-заплетени ситуации и сама ще си строи пътя, ползвайки подръчни средсва, били те камъни, пръти или други. Противниците на Крофт в тази серия ще бъдат бракониерите, иманярите, и партизанските групи в закътаните области на Латинска Америка. Срещу тях, освен с чифтето си пищови, нашата героиня ще се бори с усъвършенстваната си система за ръкопашен бой, включваща ловко въртене на колове и въжета. Свистенето от стрелбата, юмруците и ритниците ще може да става, докато Лара преодолява дадено препядствие - например докато се катери по рушаща се колона или скача от лиана на лиана. Авантюристката ще трябва да се пази от фауната в джунглите. Ще я нападат планински лъвове, ягуари и отровни паяци. Записани са над 1000 движения на гимнастици за специалните акробатични умения на Крофт. Отделно лицето й ще може да изразява емоции. Триизмерният й модел ще е сто пъти по-детайлен от този е предишната серия. Кожата и дрехите ще могат да се цапат, дъждът ще ги измива, слънцето ще ги суши. От своя страна, околният свят също ще подлежи на постоянни промени заради усъвършенстваната симулация на физичните закони в новия енджин.
- Ето един интересен сайт за Tomb Raider: Undeworld
- Тук може да намерите всичко излязло за играта до момента!